d&d/logg

27. november: fetch quests o/

DM: pyl

Deltagere:

Fra dagboken til Suzu

Dag 6

Våknet før de andre, lånte sykkelen min, og syklet til Øglebrønnen. Ikke en brønn, forresten, men ruiner whaaat! Noen hadde satt opp et telt utenfor, og når jeg nærmet meg for å undersøke ble jeg angrepet av zombier. De var ikke så smarte og bevegde seg så sakte at jeg klarte å lure alle inn i en magisk felle. MEN SÅ BLE JEG OVERRASKET AV EN SKUMMEL SKALLET MANN SOM KOM UT AV TELTET!!! Han kunne kontrollere zombiene og sa at han het Kost. Alle har så vanskelige navn her. Kost fortalte ikke så mye om hva han holdt på med der, men han ville gjerne ha hjelp til å finne ut noe fra et spøkelse som heter Agatha - hvem bygde Øglebrønnen? Et spøkelse.

Jeg syklet tilbake til Phandalin og spurte om folk hadde hørt om spøkelset, og ble til slutt tipset om Garaele, en alv som jobber på helligdommen i byen. Hun kunne fortelle et par ting om spøkelset men hun hadde sitt eget spørsmål til Agatha, hun ville ha informasjon om en bok med trylleformularer. Jeg fikk også en sølvkam som tilhørte Agatha som hun trodde kunne blidgjøre henne… spøkelser kan jo være farlige!

Skumle, skumle greier, forstår ikke helt hvorfor jeg bestemte meg for å sykle til Konebærby for å møte spøkelset, men det gjorde jeg altså. De andre sov fremdeles, så jeg skrev en lapp til Engorsk og fortalte at jeg lånte sykkelen (min!). Inne i den mørke skogen nord for Konebærby fant jeg det som måtte være tilholdsstedet til spøkelset. Et slags spøkelseshus lagd av greiner! Å møte Agatha var noe av det skumleste jeg har gjort, så skummelt at jeg allerede har glemt detaljene, men jeg klarte å gi henne kammen og og og spørre om boken.

I Phandalin igjen fortalte jeg Garaele det jeg fant ut, og hun avslørte at hun jobbet for en hemmelig (!) organisasjon (!!) som heter harpespillerne (!!!) og at de ville ha meg (!!!!) som medlem (!!!!!). Har dårlig samvittighet nå, fordi jeg sa ja, selv om jeg ikke kommer til å være i denne verdenen så lenge, og selv om jeg ikke helt forstår hva de prøver å gjøre. Hun lovte meg også å prøve å finne ut noe om hvem som bygde Øglebrønnen gjennom nettverket sitt! Hurra!

Dag 7

I dag våknet jeg tidlig igjen og snakket med Garaele igjen. Hun fortalte meg hvem som bygde Øglebrønnen, så jeg syklet ut av byen igjen og snakket med Kost! Selv om jeg mistenker at han er uredelig så tror jeg han er ufarlig så lenge han får leke med zombiene sine i ruinene. Han viste meg også at det finnes en ekte Øglebrønn!

Lurer på om de andre våkner snart…

20. november: gobliner og røde røde røde...røde

DM: pyl

Deltagere:

Fra dagboken til Suzu

Hurra, en jobb, en jobb! Vi skal visstnok frakte proviant fra Aldrivinter til en Phandalin, en liten gruveby på landet.

Dag 1

Ahh hva er det jeg har rotet meg bort i, dette er den kjedeligste jobben!!! I dag lå jeg bare på vognen og stirret på skyene. Håper noe skjer snart!

Er redd for at problemet mitt er på vei tilbake - det ser ut som Engorsk har sykkelen min, men jeg vet jo at det er umulig...

Dag 2

Ingen skyer i dag. Maten vi fikk med oss smaker ingenting. Sovnet på vognen og falt nesten ned.

Dag 3

KYAAA! JEG TAR TILBAKE ALT JEG SA, DETTE ER IKKE DEN KJEDELIGSTE JOBBEN!!!

Dag 4

I dag skjedde det mye!!! Skal prøve å få med det viktigste...

Vi begynte dagen med eplegrøt! Kjempegodt!!! Eplene var fra en lokal eplegård så jeg bestemte meg for å kjøpe niste der. De andre ble med. Jeg kjøpte 10 epler og fikk vite at byen har et mafiaproblem! Vi lærte masse om mafiaen i primæretikk på skolen og jeg fikk en sterk følelse av at vi måtte gjøre noe med problemet! Vi snakket med flere i byen og fant ut at sjefen er korrupt, at nesten alle har problemer med mafiagjengen (rød-noenoe, forstår ikke ordet. rødskjorter? rødbukser? kanskje det ikke har noe med klær å gjøre i det hele tatt), at mafialederen (Glasstav? Gustav?) kan trylle (∩`-´)⊃━☆゚.*・。゚, at de hadde drept en mann og at familien hans hadde forsvunnet, oooooooog jeg snakket med barna i byen og fikk høre om en hemmelig vei inn til mafiaskjulestedet! Puh!

Ledet av Ingen (som kan se i mørket, whoa!) utforsket vi mafiaskjulestedet, møtte en skummel demonting og reddet famililen til mannen som hadde blitt drept.

er sikker på at problemet mitt er tilbake...mistet noen minutter etter vi møtte den skumle demontingen...
er ikke sikker på om jeg kan stole på Ingen. da vi var på eplegården prøvde han å stjele epler!!!

Dag 5

Tilbake til mafiakjelleren for å utforske videre!
Ingen er loco og vi havnet i en veldig farlig situasjon, men klarte oss heldigvis -,-;;;;;
Vi klarte nesten å ta lederen (trollmannen!) men han stakk av gjennom en hemmelig dør. Engorsk fanget en rotte som vi lurer på om er en familiar eller noe???

13. november: Det tomme skipets grufulle hemmelighet

DM: bie

Deltagere:

Vi finner våre helter i lokalet til vikarbyrået Hello! Adventure! der de står og vurderer de tilgjengelige oppdragene. De bestemmer seg for å gå for det kryptonautiske alternativet, og ender opp med å bite over mer enn litt forsvunnen medisin...

Utfall: Ingen og Jobarel har forgrepet seg på offentlige tjenestemenn, stukket av fra væpnede vakter, tatt livet av (minst) tre uskyldige innbyggere, brent ned (minst) to bygninger, slått ned fremmede folk på åpen gate, latt en bioterrorist forsvinne med flere tusen doser forgiftet medisin, utgitt seg for å være hemmelige agenter og er nå etterlyst.

5. november: Plommevinens mysterie

DM: bie

Deltagere:

På en liten øy utenfor kysten i 真夏 har det i en lang årrekke blitt produsert en eksklusiv og verdifull vin. Nylig sluttet vinen å produseres, og det går rykter om at den vinproduserende slekten ikke lenger lever. Våre helter Filo Word og Engorsk Uffda Kreftulf drar til øya for å lete etter de siste flaskene med de edle dråpene.

Utfall: Filo Word døde. Engorsk Uffda Kreftulf fant noen nye sko og stjal en katt. Vinen ble igjen på øya.


kyber.io 🍵 · home · planer anonym text/plain